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3D学堂-3D云设计的使用手册以及更新说明
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3D云设计的使用手册以及更新说明

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    3D小助手带你玩转设计家(7) - 创建和分享全屋漫游图

    除了从屋内单一位置查看室内设计的全景图,设计家3D工具还为用户提供了可在多个位置查看设计效果的全屋漫游图。创建全屋漫游图用户可以通过渲染菜单下的入口或者查看渲染图入口创建全屋漫游图。全屋漫游图是由一张或多张全景图组成的,所以在创建前,至少要有一张全景图。打开创建全屋漫游图界面,可以看到左侧列表中已经列出了当前设计中所有的全景图。而在右边的户型图中,标出了每张全景图创建时相机所处的位置。用户可以通过勾选左侧的全景图或者直接点击右侧的位置锚点,来添加创建全屋漫游图所需要用到的全景图。被勾选的全景图锚点会变成蓝色高亮。以下截图为选择了所有全景图的结果。其中有红色对勾标记的位置表示全屋漫游图的起点。默认状态下,第一张全景图的创建位置为全屋漫游图的起点。用户可以在左侧的列表中选择不同的图作为起点。比如在此例中,我们选择左侧的第四张图作为起点。设置完成后,点击右下角的【生成全屋漫游图】按钮,创建全屋漫游图。随即软件跳转至以下界面。点击中间的蓝色圆形图标,可以在浏览器中打开全景图进行查看。或者点击【查看所有】按钮可以进入到查看全景图的界面对全屋漫游图进行浏览。打开我们刚才创建的全屋漫游图。初看之下感
    3D小助手 2018-06-28
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    3D小助手带你玩转设计家(6) - 创建和分享全景图、打标签

    除了可以渲染单一视角的渲染图外,设计家3D工具还为设计师提供了全景图渲染功能。进入渲染面板后,从渲染类型下拉菜单中选择“全景渲染”全景渲染为用户提供了两种分辨率的选项:标清和高清其它选项与单一角度的普通渲染雷同,就不再赘述了。点击【开始渲染】,然后点击【查看渲染图】。页面将跳转至全景图的查看窗口。全景图渲染相比普通渲染所需要的时间更长。等待全景图渲染完成后,点击小图,进入大图模式。可以直接用鼠标拖拽全景图在窗口中查看。或者点击工具栏上的第一个按钮,新开一个浏览页面进行查看点击工具栏上左起第三个按钮可以将全景图分享至微博、qq和qq空间。同时,别人也可以通过扫描二维码直接在移动设备上打开全景图。假如用户想在分享全景图时显示自定义的名字和头像,可以通过点击工具栏上最右侧的更改图片信息按钮进入图片信息界面后,重新上传头像以及更改作者姓名。点击保存,再次打开或分享全景图。左下角的作者姓名和头像就会更新为最新的结果。全景图生成后,用户还可以为全景图中的品牌物品打上标签。点击左起第四个按钮,进入到商品打标签页面。可以被打上标签的所有商品都会出现在左边的物品栏中。勾选左侧的商品项或者点击图中的商品节
    3D小助手 2018-06-08
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    3D小助手带你玩转设计家(4) - 渲染中的相机设置

    为了更好的渲染出效果图,我们可以在设计家工具中调整相机设置。相机视角以下图为例,由于房间比较小,使用默认的相机设置无法把房间内的家具都包含进镜头。 此时,我们可以在3D环境或渲染界面下,点击右下角的【相机参数】按钮,打开相机设置面板调整相机的视角。默认的视角为60,拖动滑块,使其变为88提交渲染,新的效果图视野更开阔,把房间内的主要家具都包含进去了,效果更出色。相机位置如果用户觉得某个相机角度比较好,想在该角度重复渲染,可以点击3D视图或渲染界面右下角的【相机位置】按钮,将当前的相机位置保存起来。点击右侧的保存按钮,就可以创建新的相机位置。移动相机位置到客厅,然后点击相机位置中的视角1,相机就可以切换到之前保存的位置了。另外,在查看渲染图的界面中,也有类似于相机位置的功能:同角度渲染。就是这个茶壶按钮啦点击该按钮,就可以在之前创建渲染图时相同的相机位置和角度进行渲染了。相机剪切有时用户需要在一些非常狭小的空间中创建渲染图,比如卫生间,往往会遇到即使视角拉到最大也框不进所有物件,往后退又碰到了墙,无路可退的尴尬情况。这时候我们就可以通过相机剪切功
    3D小助手 2018-12-26
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    3D小助手带你玩转设计家(3) - 使用自定义灯光渲染

    在设计家3D工具的渲染色调选项中,为用户提供了自定义灯光的功能。用户可以通过此功能为设计场景添加自定义灯光。点击【自定义】按钮,进入自定义灯光界面设计家软件为用户提供了三种自定义的光源,分别为点光源(1种)、面光源(1种)和聚光灯(6种)。其中使用最频繁的是聚光灯,通过添加聚光灯,可以突出局部区域、增加对比和场景的整体氛围感。以下面的场景为例,原先室内的光照不够,架子和书桌不够突出,整体缺乏对比。点击自定义按钮,选择聚光灯6,移动鼠标放置聚光灯,使其置于椅子的正上方。添加第二盏聚光灯,可以再次点击聚光灯6,也可以右键点击第一盏聚光灯,选择副本,创建第二盏灯。将其拖动放置到架子处。一旦选择了自定义灯之后,浏览器右侧会出现灯光属性面板。用户可以在这个面板上改变灯光的亮度、色温、离地高度和投射角度。我们把第二盏灯的投射角度改为-5度,使其往斜下方照射。此时,平面图中的灯具图标上出现了一个射线,指明灯具照射的方向。此时,拖动旋转把手,将灯具逆时针旋转90度,使其向架子的方向照射。最后,我们切换到手动布光选项卡,点击下方的【设置完成】按钮退出自定义灯光设置。此时我们看到【自定义】按钮的图标已经发
    3D小助手 2018-06-08
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